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For HONOR edito bann

For Honor, l'avenir du jeu

31 août 2017


Crédit : Ubisoft 

Ubisoft, via une interview donnée sur son blog, est revenu sur For Honor, les différentes mises à jour déjà publiées, l'avenir du jeu, la réflexion sur les nouvelles mécaniques à implanter et les changements apportés. Ce sont Roman Campos-Oriola et Damien Kieken, respectivement directeur créatif et game director online, qui se sont prêtés au jeu des questions-réponses.

Avant tout, un bref rappel : Depuis sa sortie, For Honor a bénéficié de plus de 12 mises à jour ayant permis d’équilibrer le jeu, de régler divers bugs et problèmes et d’ajouter du contenu régulièrement (comme de nouvelles cartes et de nouveaux Héros). Les développeurs insistent sur le fait que la communauté a pris une place centrale dans le processus d’équilibrage et d’amélioration du jeu et les retours des joueurs ont permis aux équipes d’Ubisoft de savoir quelles étaient les priorités.

“Ecouter la communauté et analyser ses retours a été essentiel, car nous avons tout de suite compris que nous devions travailler main dans la main pour améliorer le jeu.” - Roman Campos-Oriola, directeur créatif.


Crédit : Ubiblog

Roman Campos-Oriola et Damien Kieken ont ensuite expliqué plus en détail certains points.

La refonte du mode d’entraînement :

L’objectif est double: Le mode entraînement doit permettre à un nouveau joueur de se familiariser avec tous les héros disponibles et leurs compétences disponibles (cf, dévier un coup en tant qu’Assassin). ” Repenser les premiers pas du joueur, à la fois le tutoriel basique et avancé, pour vous faire découvrir plus de coups.”

Le mode Arène quant à lui donnera l’occasion au joueur de se confronter à n’importe quel héros dans n’importe quelle situation, un entraînement beaucoup plus complet pour les nouveaux et les anciens joueurs

 

La connectivité et la migration vers des serveurs dédiés :

Les problèmes de déconnexions, de changements d’hôtes en parte et de NAT’s à gérer ne seront bientôt plus qu’un souvenir. En effet, une partie de l’équipe de développement online voue son temps à mettre en place des serveurs dédiés pour For Honor, dans l’optique d’offrir une meilleure stabilité à long-terme pour le jeu et une expérience de jeu améliorée, du matchmaking à la partie elle-même.

Pour autant, Ubisoft n’oublie pas que le jeu, lui, continue à vivre et ils comptent bien déployer des patchs réguliers offrant d’avantage de stabilité en attendant le la migration vers des serveurs dédiés
“C’est beaucoup de travail. [...] Nous changeons le moteur d’une voiture pendant qu’elle roule.[...] Cela prendra du temps et devra passer par plusieurs étapes avant de pouvoir être progressivement mis à disposition des joueurs.” - Damian Kieken

Les combats :

“À l’heure actuelle dans le jeu, être à court d’endurance n’est pas suffisamment punitif.” confie Roman Campos-Oriola. Il est dans leur projets de rendre les joueurs à court d'endurance plus vulnérables. En effet en jeu chaque attaque portée ou parée vous coûte de l'endurance, mais n’est pas synonyme de mort (enfin pas pour tout le monde).

Jouer une stratégie défensive ne sera plus une solution viable à l’avenir ! En effet, les dégâts de chocs augmenteront significativement, passant de 5-10% à 18%, à chaque fois que vous bloquerez une attaque. “Si vous ne faites que défendre, vous allez encaisser plus de dégâts que précédemment.”

Les meilleurs joueurs le savent, le premier engagement en combat est affaire de psychologie, une danse calculée où chacun attend que l’adversaire se fende en premier. Les développeurs apprécient ce jeu d’esprit, mais n’oublient pas le plaisir de jeu et ont donc décidés de retirer le brise-garde automatique après une parade.

“Parer vous donnait trop d’avantages avec le brise garde qui suit, qui pouvait entraîner une mort en un coup si vous étiez proche d’un rebord ou autre. Nous avons donc décidé de nerfer un petit peu l’avantage que cela vous procurait.”


Crédit : Ubiblog

Également, un nouveau mode PvP 4v4 sera ajouté d’ici la fin de l’année, diverses ajustements de gameplay suivront également, et les matchs classés qui seront disponibles, chaque nouvelle Saison réinitialisant le ladder.

La conclusion ? For Honor a su se faire une place de choix dans le coeur des gamers et des fans de compétition. Avec une communauté réactive et très engagée, Ubisoft a compris quelles étaient les attentes des joueurs, et quel sens donner à l’avenir de son jeu.

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Par RikiMartiine de la Péplum Story.
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